Expekt
 
zasady
Główne
Rezultat zdarzenia sportowego, będzie ustalony poprzez pozycję na podium, bądź poprzez oficjalne określenie rezultatu w inny sposób. Jakiekolwiek zmiany do brzmienia tego rezultatu, nie będą zastosowane z przyczyn wynikających z zakładów bukmacherskich. Jeżeli istnieje podejrzenie nieuczciwości, lub ustalenia wyniku sportowego, Expekt.com zastrzega sobie prawo do wstrzymania wygranych i niewypłacenia ich, jeżeli zaszła udowodniona okoliczność wymieniona powyżej.

Rezultat zdarzenia sportowego ustalony jest po rozegraniu regulaminowego czasu gry, wyłączając dogrywkę i rzuty karne, chyba że będzie to przedstawione inaczej.
Wszystkie zakłady pozostają i nie ma zwrotów za nie startujących, chyba że będzie to przedstawione inaczej.

W zakładzie head-to-head, obowiązują następujące zasady chyba że będą przedstawione inaczej:
- Jeżeli jeden lub więcej zawodników nie wystartuje, wszystkie zakłady zostają uznane za ważne i stawki zostaną zwrócone (kurs=1.00).
- Co najmniej jeden ze startujących musi ukończyć zawody, lub zakład zostaje uznany za ważny i stawki zostają zwrócone (kurs=1.00).
- Jeżeli wszyscy startujący są zdyskwalifikowani lub w inny sposób wykluczeni, kurs zostaje ustalony na 1.00
- Jeżeli zawodnicy uzyskają dokładnie taki sam wynik, decydują przepisy Remisu.


Zasady dla sportów i zakładów specjalnych

Pierwszy strzelec
Zakłady pozostają, jeżeli co najmniej jeden gol został strzelony w czasie meczu który jest przerwany lub zawieszony. Jeżeli nie zostanie zdobyty żaden gol, zakłady na 'brak strzelca' wygrywają a wszystkie inne zakłady są przegrane. Jezeli nie zdobyte zostaną żadne bramki i mecz zostaje przerwany przed ustalonym czasem dla meczu ważnego, wszystkie zakłady są ważne i kursy zostają ustalone do 1.00.


Piłka Nożna: Stawki są zwrócone na wymienionych graczy, którzy nie wezmą udziału w grze, lub pojawią się, kiedy pierwsza pierwsza bramka zostanie już zdobyta. Jeżeli pierwszy zdobyty gol jest samobójczy ( i gol ten nie jest notowany), wszystkie zakłady na pierwszego strzelca (wliczając zakłady na "niewymienionego zawodnika") pozostają otwarte i będą one ustanowione na drugiego strzelca w spotkaniu. W przypadku, kiedy w meczu nie będzie strzelonych kolejnych goli po bramce samobójczej - wówczas wszystkie zakłady na "brak strzelca" wygrywają a pozostałe zakłady są przegrane.


Ostatni strzelec
Zakłady są ważne, jeżeli mecz został rozegrany w czasie co najmniej przewidzianym dla ważnego spotkania. Jeżeli zakłady na 'Ostatniego strzelca' w meczu, są umieszczone na gracza, który nie gra w spotkaniu, wszystkie zakłady na tego zawodnika są uznane za przegrane (zobacz odrębne zasady poniżej).

Piłka nożna: Jeżeli w spotkaniu nie wezmą udziału wcześniej wystawieni zawodnicy zakłady na tych graczy pozostają ważne, a kurs ustalony do 1.00 (stawki zwrocone). Jeżeli w spotkaniu nie zostanie zdobytych więcej goli po bramce samobójczej, zakłady na przedostaniego strzelca wygrywają. Jeżeli nie ma przedostatniego strzelca - wygrywaja zakłady na "brak strzelca".

Zakłady specjalne na zawodnika - Zakłady na Tak/Nie zostaną unieważnione jeżeli wystawieni zawodnicy (zawodnik) nie wystartują w spotkaniu (wezmą udziału od poczatku spotkania).

Łączny czas goli
Suma minut , w ktorych zostały strzelone bramki w regulaminowym czasie gry. Czasy te są zaokrąglane do pełnych minut, zgodnie z oficjalnym wynikami. Jakiekolwiek gole strzelone w czasie dodanym do pierwszej połowy - będą zaliczane jako zdobyte w 45 minucie. Wszystkie gole strzelone w czasie dodanym do drugiej połowy - będą traktowane jako zdobyte w 90 minucie spotkania.

Numery koszulek
Zakłady dotyczą regulaminowego czasu gry. Jeżeli strzelony gol jest golem samobójczym zakład na numer koszulki strzelca pozostaje ważny. W przypadku wątpliwości co do tego , kto strzelił gola , zakłady bedą rozliczane na podstawie oficjalnego źródła. Zakłady dotyczą numerów koszulek noszonych przez zawodników od początku spotkania.

Połowa czasu
Zakłady na rezultat spotkania po pierwszej połowie, są ważne o ile pierwsza połowa jest zakończona, nawet jeżeli mecz zostaje później przerwany.

Pierwsza żółta/czerwona kartka
Zakłady na pierwszą żółtą/czerwoną kartkę są ważne, jeżeli co najmniej jedna kartka została pokazana, nawet jeżeli mecz został później przerwany.

Pierwszy rzut wolny/korner
Zakłady na pierwszy rzut wolny/korner są ważne, jeżeli co najmniej jeden rzut wolny/korner został rozegrany, nawet jeżeli spotkanie zostało później przerwane.

Pierwsza zmiana
Zakłady na pierwszą zmianę, są ważne jeżeli co najmniej jedna zmiana była dokonana, nawet jeżeli spotkanie zostało później przerwane.

Karny/brak karnego
Zakłady pozostają, jeżeli co najmniej jeden rzut karny został wykonany w meczu który został przerwany lub przełożony. Jeżeli karny nie zostanie strzelony, zakłady na "Brak karnego" wygrywają i wszystkie inne zakłady przegrywają. Jeżeli w spotkaniu nie ma orzeczonych rzutów karnych i mecz zostaje przerwany przed ustalonym czasem dla ważnego spotkania, wszystkie zakłady są ważne i kurs zostaje ustalony do 1.00.

Czas pierwszego/ostatniego gola
Czas zdobytej bramki zaokrąglany jest do pełnej minuty, zgodnie z oficjalnym źródłem. Jeżeli gol nie zostanie zdobyty i mecz jest przerwany przed przewidzianym czasem dla ważnego spotkania, stawki zostają zwrócone na zakłady nie zakończone. Zakłady które są ukończone w czasie w którym mecz zostaje przerwany, są uznane za przegrane. Jeżeli co najmniej jeden gol został zdobyty, zakłady na właściwy wybór wygrywają, nawet jeżeli mecz jest później przerwany.

Dokładny wynik
Zakłady na dokładny wynik pozostają, jeżeli mecz został rozegrany w czasie ustalonym dla ważnego spotkania. Rezultat jest ważny po upływie ustalonego czasu gry, wyłączając dogrywkę i rzuty karne, chyba że będzie to inaczej ustalone.

Punkty za kartki
Punkty za kartki naliczane są w następujący sposób: 10 punktów za żółtą kartkę i 25 za czerwoną. Maksymalna liczba punktów, jaką zawodnik może uzyskać za kartki to 35, bez względu na to czy zostanie on ukarany za kolejne przewinienie. Zakłady dotyczą regulaminowego czasu gry. Kartki dla "nie biorących udziału" (np: menadżerowie, rezerwowi nie odgrywający roli w spotkaniu) nie są wliczane do zakładu.

Połowa czasu/Pełny czas
Zakłady na Połowa czasu/Pełny czas, pozostają jeżeli mecz jest rozegrany w czasie co najmniej przewidzianym dla ważnego spotkania.
Zakłady na połowa czasu - dokładny wynik pozostają ważne, jeżeli pierwsza połowa spotkania została zakończona, niezależnie od tego czy spotkanie później zostało przerwane czy nie.

Liczba Goli
Jeżeli mecz został przerwany przed ustalonym czasem dla ważnego spotkania, stawki zostają zwrócone na nie zakończone zakłady. Zakłady które są zakończone w momencie kiedy mecz zostaje przerwany, pozostają ważne. Np. Zakład na Powyżej 2.5 goli jest uznany za wygrany jeżeli spotkanie zostanie przerwane przy wyniku 2-1. Zaklad na Poniżej 2.5 goli w tym samym przypadku zostanie uznany za przegrany.

Rozpoczęcie spotkania
Wszystkie zakłady na zespół który rozpocznie spotkanie pozostają, jeżeli rozpoczęcie spotkania nastąpiło w meczu, nawet jeżeli mecz później zostaje przerwany.

Gospodarze strzelą bramkę
Zakłady pozostają ważne, jeżeli drużyna gospodarzy zdobyła co najmniej jedną bramkę w spotkaniu, które zostaje uznane za nieważne, lub przerwane w trakcie.

Goście strzelą bramkę
Zakłady pozostają ważne, jeżeli drużyna gości zdobyła co najmniej jedną bramkę w spotkaniu, które zostaje uznane za nieważne, lub przerwane w trakcie.

Obie drużyny strzelą
Zakłady pozostają ważne, jeżeli obie drużyny zdobyły co najmniej jedną bramkę w spotkaniu, które zostaje uznane za nieważne, lub przerwane w trakcie.

Remisy
W przypadku kiedy dwóch lub więcej uczestników osiągnie taki sam zwycięski rezultat, a w wyniku tego remis, kursy które widnieją powinny być zrównane do kursów zaakceptowanych, podzielonych przez liczbę uczestników remisu (np. widniejący kurs to 2.70 i troje zawodników w zdarzeniu remisowym, uzyskuje następujący kurs: 2.70/3=0.90)

Bandy
Mecze Bandy, muszą trwać co najmniej 80 minut, aby zostały uznane za ważne. Jeżeli spokanie nie będzie rozegrane w dwóch połówkach trwających po 45 minut każda - wszystkie zakłady na total i handicap zostaną unieważnione.

Baseball
Wystawieni Miotacze (Ogłoszeni): Jeżeli wyznaczeni miotacze, nie są dokładnie tacy sami, jak w Twojej historii gry na koncie gracza, na Twoim kuponie, Twój zakład będzie uznany za nieważny, a kurs będzie ustalony do 1.00. Ze względu na charakter zakładów bukmacherskich, mecz uznany jest za ważny jeżeli 5 miotań było rozegranych (4,5 jeżeli gospodarze prowadzą). Jeżeli w jakimkolwiek przypadku mecz zakończy się rezultatem remisowym, zakłady na mecz zostaną uznane za ważne i kursy zostaną ustalone do 1.00. Zakłady na "total runs", "run line" (handicap) oraz "alternate run line" pozostają, jeżeli co najmniej 9 miotań zostało rozegranych (8,5 jeżeli drużyna gospodarzy prowadzi) Spotkanie musi rozpocząć się w wyznaczonej dacie (lokalnej) aby zakłady były ważne. Jeżeli spotkanie jest odwołane lub przełożone, wszystkie zakłady zostają uznane jako ważne i kurs jest ustalony do 1.00.
Rezultaty zawierają dodatkowe miotania.

Piłka nożna
Spotkania piłki nożnej, muszą trwać co najmniej 80 minut, aby zostały uznane za ważne. Jeżeli to nie nastąpi, wszystkie zakłady zostają uznane za nieważne i kursy są ustalone do 1.00, chyba że będzie to przedstawione inaczej
Rezultat spotkania jest ustalany po rozegraniu regulaminowego czasu gry, włączając czas dodany do spotkania - czas wyświetlany na tablicy (injury time). Do wyniku nie jest wliczana dogrywka i rzuty karne, chyba że będzie to przedstawione inaczej.

Lekkoatletyka
W zakładach head-to-head lub triple head, obowiązują następujące zasady:
- Co najmniej jeden z uczestników, musi się zakwalifikować do finałów, aby zakład był ważny, chyba że będzie to przedstawione inaczej.
- Jeżeli tylko jeden z uczestników dojdzie do finału, zakłady na tego uczestnika wygrywają.
- Jeżeli żaden z uczestników nie dojdzie do finału, wszystkie zakłady są ważne i kursy zostają ustalone do 1.00.

Hokej i Floorball
Spotkanie musi być rozegrane w co najmniej pełnym czasie, minus 5 minut, aby było uznane za odbyte. Jeżeli to nie nastąpi, wszystkie zakłady są uznane za ważne i kurs zostaje ustalony do 1.00. Dogrywka i rzuty karne nie liczą się do końcowego rezultatu.

Narciarstwo Jeżeli start zawodów będzie przełożony, zakłady pozostają dopóki zdarzenie nie zostanie ukończone, oficjalnie unieważnione lub jeżeli upłynie termin 7 dni (168 godzin).

Skoki Narciarskie
Obaj zawodnicy występujący w zakładzie head to head, muszą zakwalifikować się i wystartować w zawodach, aby zakłady pozostały ważne. Zawodnik raz zakwalifikowany, który odda jeden ważny skok, uznawany jest że (=ukończył) zawody.

Kombinacja Norweska
Obaj zawodnicy muszą wystartować w obu sekcjach zawodów (Skokach Narciarskich i Cross Country) i co najmniej jeden z nich musi osiągnąć rezultat (=ukończyć zawody) aby zakłady były ważne.




Golf
Główne przepisy Golfa:
Play-off wyłoni zwycięzcę, jeżeli będzie to konieczne.

Gracz zostaje uznany za biorącego udział w grze, kiedy przynajmniej jeden raz Ona, lub On 'teed off'. W zdarzeniu, w którym gracz rezygnuje z udziału w grze po 'tee off', zakłady na takiego gracza zostaną uznane za przegrane.

Jeżeli zdarzenie jest skrócone z powodu pogody lub innych czynników, zakłady będą ustalone w oparciu o oficjalny rezultat, jeżeli taki będzie ogłoszony (w nawiązaniu do przepisów turnieju, np. w minimum 54 dołki muszą zostac rozegrane w turnieju PGA) niezależnie od liczby rozegranych rund.

Zakłady zaakceptowane po zakończeniu gry w danym dniu zostaną unieważnione, jeżeli nie będzie rozgrywana później żadna gra zaliczana do punktacji w turnieju (inne niż playoff).

W zakładach head-to-head w meczach, obowiązują następujące reguły:
- Jeżeli jeden z graczy nie trafi uderzenia kończącego, jego przeciwnik jest ogłoszony zwyciezcą, nawet jeżeli zostanie później zdyskwalifikowany w trakcie konkursu.
- Jeżeli obaj gracze nie trafią uderzenia kończącego, niższy wynik wygrywa.
- Jeżeli obaj gracze mają taki sam wynik, zakłady zostaja uznane za nieważne i kursy sa ustalone do 1.00.
- Rezultat Play-off nie jest wliczany.
- Obaj gracze muszą się stawić aby zakłady były ważne. Jeżeli będzie inaczej, zakłady zostaną uznane za ważne i kurs będzie ustalony do 1.00.

Making the cut:
Aby zakłady zostały uznane za ważne wymieniony gracz musi rozegrać 36 dołków (lub 54, albo 72 w przypadku, kiedy 'cut' jest dokonany w tym punkcie).

Gracz jest uznawany za tego, który dokonał 'cut' jeżeli gracz jest uprawniony do gry po dokonaniu 'cut', nawet jeżeli gracz zrezygnuje z gry. Jeżeli gracz nie jest uprawniony, nawet jeżeli przepisy dla dokonania 'cut' zmieniły się podczas trwania turnieju, gracz taki jest uznawany za tego, który 'missed the cut'.

Mecz:
Zakłady są ustalone w nawiązaniu do oficjalnych rezultatów turnieju i meczu. Wlicza się w to wcześniejsze zakończenie meczu, czy też poprzez umowę między graczami, czy też poprzez kontuzję.
Jeżeli mecz zakończy się przed 18 dołkiem, zakłady takie jak np. wynik meczu będą rozliczone, jeżeli pozostałe niedokończone dołki są remisowe. Na przykład, gracz 2 na 13 dołku kiedy mecz się zakończył, będzie uznany za zwycięzcę 2 i 1 (na 17 dołku), Niedokończone pojedyńcze dołki będą unieważnione.

Reguła dead heat dla zakładów na miejsce:
Ilość miejsc, za które wypłacana jest nagroda po wyłonieniu głównych zwycięzców, jest rozliczana poprzez podzielenie przez liczbę graczy którzy dzielą te miejsca. Kursy dla Twojego wyboru, są wtedy mnożone przez tą liczbę.

Przykład: (Turniej z pięcioma płatnymi miejscami). Najlepszych dwoje graczy jest ustalonych, a czworo pozostałych graczy dzieli trzecią pozycję. Ponieważ pozostają tylko trzy płatne pozycje dla tych czworga graczy, kursy na miejsce dla każdego z graczy są pomnożone przez 3/4.

Tenis
Aby zakład na mecz tenisa był ważny, co najmniej jeden punkt musi byc rozegrany. Jeżeli jeden z graczy, nie pojawi się przed meczem, spotkanie zostaje uznane za nieważne i kurs zostaje ustalony do 1.00. Zakłady pozostają dopóki spotkanie nie zostanie rozegrane, nawet na okres dłuższy niż 36 godzin, chyba że zostanie definitywnie odwołany
Dokłady Wynik
Aby zakłady na Dokładny Wynik byly ważne, spotkanie musi być rozegrane do końca. Jeżeli jeden z graczy opuści spotkanie przed tym czasem, wszystkie zakłady zostają uznane za nieważne i kurs jest ustalony do 1.00.
Liczba gemów w sumie
Zakończone zakłady na "Liczbę gemów w sumie" zostają uznane za przegrane, jeżeli spotkanie później jest przerwane.

Pływanie
W zakładach head-to-head lub triple head dla zawodów, obowiązują nastepujące przepisy:
- Co najmniej jeden z uczestników zakładu musi wziąć udział w finale aby zakład był ważny, chyba że będzie to przedstawione inaczej.
- Jeżeli tylko jeden z uczestników zakładu dotrze do finału i weźmie w nich udział, zakłady na tego zawodnika wygrywają.
- Jeżeli żaden z zawodników nie weźmie udziału w finale, wszystkie zakłady będą uznane za nieważne i kurs będzie wynosić 1.00.

Trotting
Główne Przepisy:
- Zwycięzca jest wyłoniony poprzez oficjalną listę zwycięzców.
- W przypadku "dead heat", obowiązują przepisy Remisu. - Błędy w wydruku dotyczące numeru w wyścigu, numeru startowego, sposobu startu lub dystansu, są nieistotne ze względu na specyfikę zakładów bukmacherskich i nie skutkują unieważnieniem umieszczonych zakładów.

W zakładach head-to-head i triple-head obowiązują następujące zasady:
- Jeżeli co najmniej jeden z koni nie zgłosi się przed startem wyścigu, zakłady są ważne i kurs jest ustalony na 1.00.
- Jeżeli wszystkie konie są zdyskwalifikowane, badź nie startują, zakłady są ważne i kursy są ustalone do 1.00.
- W zakładach na powożących, aby były one ważne, wszyscy uczestnicy muszą przynajmniej raz wystartować .

W zakładach o ogólną kwote wygranej, obowiązują następujące zasady:
- W wyścigach z nie więcej niż jedenastoma końmi na liście startowej, zakłady sa ustalone do 1.00 jeżeli co najmniej jeden z koni nie stawi się przed startem wyścigu.
- W wyścigach z co najmniej dwunastoma końmi na liście startowej, kursy zostają ustalone do 1.00, jeżeli dwa lub więcej koni nie stawi się przed startem do wyścigu.

Zakłady Outright:


W przypadku, gdy w zdarzeniu występuje uczestnik nie-startujący, kursy na pozostających uczestników zostaną zredukowane w stosunku do przedstawionej tabeli poniżej.
Proszę zauważ, że redukcja będzie dokonana z dochodu netto.


Wygrane zakłady
1.30 i niższe 75%
1.31 - 1.40 70%
1.41 - 1.53 65%
1.54 - 1.62 60 %
1.63 - 1.80 55%
1.81 - 1.95 50%
1.96 - 2.20 45%
2.21 - 2.50 40%
2.51 - 2.75 35%
2.76 - 3.25 30%
3.26 - 4.00 25%
4.01 - 5.00 20%
5.01 - 6.50 15%
6.51 - 10.00 10%
10.01 - 15.00 5%
15.01 i wyższe 0 %


Zakłady na miejsce
1.06 i niższe 55%
1.07 - 1.14 45%
1.15 - 1.25 40%
1.26 - 1.52 30%
1.53 - 1.85 25%
1.86 - 2.40 20%
2.41 - 3.15 15%
3.16 - 4.00 10%
4.01 - 5.00 5%
5.01 i wyższe 0 %


W zdarzeniu w którym występuje więcej niż jeden nie-startujący, ogólna suma zwrotu nie przekroczy 75 %. Zwrot będzie oparty na sumie procentowej przedstawionej powyżej.
-
Sporty Motorowe
Jeżeli kierowca nie stawi się na starcie do oficjalnej sesji kwalifikacyjnej, wszystkie zakłady zostają uznane za ważne i kurs zostaje ustalony do 1.00 . Jeżeli kierowca wystartuje do sesji kwalifikacyjnej, ale nie wystartuje w wyścigu, wszystkie zakłady na tego kierowcę zostają uznane za przegrane.
Jeżeli w wyścigu pojawią się czerwone flagi i oficjalny start zostaje uznany za ważny, zdarzenia mające miejsce poprzednio oraz możliwy ponowny start zostaje zignorowany. Kierowcy którzy nie wystartowali w ponownym rozpoczęciu wyścigu, są uznani za wykluczonych z zawodów. We wszystkich innych przypadkach, rezultaty są ustalone w oparciu o oficjalne wyniki.

Następujące przepisy obowiązują w zakładach head-to-head oraz triple head:
- Jeżeli wszyscy kierowcy ukończą wyścig, zwycięzcą jest zawodnik który zajmuje najwyższą pozycje na podium podczas ceremoni dekoracji.
- Jeżeli jeden z kierowców nie ukończy wyścigu ale jeden (lub obaj) z następnych tak, zakłady na Nie-kończącego(ych) są uznane za przegrane i zwyciezcą jest wyłoniony jak poniżej.
- Jeżeli wszyscy kierowcy w zakładzie są Nie-kończącymi, kierowca który przejechał największą liczbę okrążeń jest zwycięzcą.
- Jeżeli wszyscy kierowcy w zakładzie są Nie-kończący i przejechali taką samą liczbę okrążeń, wszystkie zakłady są uznane za ważne i kurs zostaje ustalony do 1.00..

W zakładach na pierwszego który nie wystartuje, obowiązują następujace przepisy:
- Jeżeli obaj uczestnicy ukończą tą samą liczbę okrążeń i obaj odpadną, wszystkie zakłady są uznane za ważne i kurs zostaje ustalony do 1.00.
- Jeżeli żaden z uczestników nie odpadnie, zakłady zostają uznane za ważne i kurs jest ustalony do 1.00.

Formula 1
Kwalifikacje (Qualification Markets): Do rozliczenia zakładów brana jest pod uwagę oficjalna pozycja zawodnika po kwalifikacjach, przedstawiona przez FIA ( w zakładach - czasy osiągniete w trzeciej fazie są naliczane). Punkty karne nie są wliczane do wyniku. Kierowca musi wystartować w pierwszej fazie kwalifikacji aby zakłady na niego były ważne i podtrzymane.
Reguły Klasyfikacji: Aby kierowca został zaklasyfikowany musi w całości ukończyć 90% okrążen (ilość), jakie uzyska zwycięzca. Kierowca, który ukończy wymaganą ilość okrążeń uznany zostaje za zaklasyfikowanego.
Samochód bezpieczeństwa (Safety Car) - starty (lotne) za samochodem bezpieczeństwa nie są wliczane jako użycie SC podczas wyścigu.

Maksimum 6 selekcji w zakładach akumulacyjnych.

Żużel
Aby zakłady były ważne musi się odbyć co najmniej 12 biegów w spotkaniu.
Dla zakładów H2H oraz zakładów na łączną ilośc punktów (riders totals), kierowca musi wystartować w co namniej 3 biegach aby zakłady na niego pozostały ważne.
Wszystkie wykluczenia są liczone jako wyścigi. Punkty bonusowe nie są wliczane do końcowego wyniku.

British Elite League: dla punktacji indywidualnej, taktyczne wyścigi (tactical rides) liczone są pojedynczo - punkty nie są podwajane.

 
-
Boks
Rezultat będzie uznawany po oficjalnej decyzji sedziów, wliczając w to punkty, TKO, KO lub dyskwalifikacje.
Poniższe definicje mają zastosowanie dla zakładów na zwycięzcę walki:
"KO" Wliczając TKO i dyskwalifikację
"Decyzją" wliczając Decyzję Techniczną
"Remis" Wliczając Remis Techniczny

Jeśli jeden bądź obaj zawodnicy nie spełnią wymogów grupy wagowej, wszystkie zakłady zostaną unieważnione (kurs 1.00), niezależnie od tego czy spotkanie to się odbędzie czy nie. Liczba ukończonych rund: Jeśli walka zostanie przerwana przed ukończeniem rundy, poprzednia runda liczona jest jako ukończona. Np. Jeśli walka została przerwana podczas 9 rundy oznacza to, że tylko 8 pełnych rund zostało rozegranych. W zakładzie, którego treść brzmi powyżej/poniżej 8.5 rund, zwycięską opcją będzie wówczas poniżej 8.5

Koszykówka< Koszykówka
Rezultaty razem z dogrywką.
NBA: Co najmniej 43 minuty spotkania muszą być rozegrane, aby mecz został uznany za ważny. Jeżeli tak się nie stanie, wszystkie zakłady zostaną uznane za ważne i kurs będzie ustalony do 1.00.
Mecz musi się odbyć o wyznaczonej dacie (lokalnego czasu) aby zakłady były ważne. Jeżeli spotkanie jest odwołane albo przełożone, wszystkie zakłady są uznane za ważne i kurs zostaje ustalony do 1.00.
Zakłady na ilość punktów, zostają uznane za ważne i kurs ustalony jest do 1.00, jeżeli zespoły osiągną wynik remisowy.
Zakłady na powyżej/poniżej, zostają ustalone do kursu 1.00 jeżeli wynik finałowy dokładnie odpowiada liczbie punktów określonych w zakładzie.

Football Amerykański
Rezultaty razem z dogrywką .
Co najmniej 55 minut spotkania musi być rozegrane, aby zakład był uznany za ważny. Jeżeli tak nie będzie, zakłady na ilość punktów zostają uznane za ważne i kurs zostaje ustalony do 1.00. Jeżeli spotkanie kończy się rezultatem remisowym po dogrywce, zakłady zostają uznane za ważne kurs jest ustalony do 1.00

Rugby
Rezultaty nie zawierają się razem z dogrywką. Jeżeli mecz jest przerwany przed przewidzianym pełnym czasem gry, wszystkie zakłady zostaja uznane za nieważne i kurs jest ustalony do 1.00.

Krykiet
Mecze Test (najwyższa klasa rozgrywkowa): W spotkaniach, na które wpływ miały warunki atmosferyczne wszystkie zakłady pozostają ważne a wyniki podane zgodnie z oficjalnym rezultatem, jeśli przynajmniej jedna piłka zostanie rozegrana. W przypadku remisu (tie) zakłady zostaną rozliczone jako nieroztrzygnęte (draw).

Spotkania Limited Over: Niezależnie od warunków atmosferycznych, zakłady są rozliczane zgodnie z oficjalnymi rezultatami spotkań, jeśli przynajmniej jedna piłka zostanie rozegrana.W przypadku wystąpienia remisu tie zakłady zostaną uznane za nieważne.

Zakłady Series: Jeżeli nie zostanie rozegrana wcześniej ustanowiona liczba spotkań zakłady series zostaną uznane za nieważne, chyba że odbędzie się wystarczająca liczba Tests , która determinuje/ustala wyniki serii.

Top Series Batsman/Bowler: Wszystkie zakłady pozostają ważne, nawet jeżeli zawodnik nie weźmie udziału w spotkaniu. Nie ma zwrotów za niegrających.

Zakłady na UK County Cricket Match: W przypadku nierozstrzygnięcia bądź remisu, wszystkie zakłady na wynik spotkania będą uznane za nieważne. W zawodach pucharowych (Cup) zakłady będą rozliczane zgodnie z oficjalnymi wynikami.

Highest Opening Partnerships oraz zakłady Highest First 15 Overs: Zakłady zostają uznane za nieważne w przypadku remisu.

Zakłady na uderzającego (batting) Head-to-Head (Gracz, który zdobędzie najwięcej Runs): Zawodnicy zamieszczeni na zakładzie muszą zostać wyselekcjonowani ze startowej 11 by zakłady pozostały ważne.

Top Batsman w meczu: Wliczane są tylko pierwsze innings i zakłady pozostają ważne bez względu na liczbę zbitych rzutów (overs bowled). Zakłady na zawodników, którzy nie znajdą się w startowej 11 zostaną uznane za nieważne. Jeżeli gracz z wyselekcjonowanej drużyny nie weżmie udziału w grze - zakłady na niego zawarte zostaną uznane za przegrane. Jeżeli dwóch bądź więcej uderzających (batsman) prowadzi w klasyfikacji punktowej o wyniku będą decydować zasady dogrywki (dead heat).

Total/Multi Wides, Sixes i Fours markets : One Day Cricket, Minimum 25 over (częśc gry składająca się z 6 legalnych rzutów) aby zakłady pozostały ważne. Twenty/20, Minimum 10 over aby zakłady pozostały ważne.
Snooker
Zakłady Outright: Zakłady pozostają ważne nawet jeżeli wystawiony zawodnik nie weźmie udziału w zawodach - nie ma zwrotów.

Zakłady Frame/Handicap: Jeżeli spotkanie zostanie przerwane przed jego zakończeniem wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne a kurs ustalony do 1.00.

Zakłady na mecz: Jeżeli spotkanie zostanie przerwane przed jego zakończeniem, gracz który przeszedł do następnej rundy zostaje uznany za zwycięzcę.

Polityka
Oficjalne wyniki wyborów są użyte dla wszystkich rodzajów zakładów i są zaokrąglone do jednego (1) punktu po przecinku, jeżeli to będzie konieczne. W przypadku, kiedy dwóch, lub więcej uczestników uzyska dokładnie taki sam wynik, wynik jest uznany za remisowy bez względu na ilość aktualnych głosów.

Szwedzki monopol bukmacherski
Upadek monopolu bukmacherskiego w Szwecji, jest określany jako dzien, kiedy prywatne firmy będą mogły otworzyć punkty bukmacherskie w Szwecji.


Live Betting (Zakłady na żywo) Oferta Live betting może być modyfikowana w każdej chwili z uwagi na zmiany w rozkładzie transmisji dokonywane przez operatora. Oferta Live betting może zostać zawieszona podczas zdarzenia z uwagi na przerwanie transmisji lub innych awarii technicznych.


 



W przypadku zaistnienia sytuacji wymagającej odrębnego wyjaśnienia, obowiązującą wersją zasad stanowić będzie wersja angielska, przed przedstawionymi zasadami w języku polskim. Dla jakiegokolwiek przypadku nie określonego w tych przepisach oraz w zawartości strony Internetowej, Expekt zastrzega sobie prawo do podjęcia decyzji w oparciu o indywidualne rozpatrzenie przypadku.
expekt scasino.pl entercasino.pl clubdicecasino.pl