|
Główne
Rezultat zdarzenia sportowego, będzie
ustalony poprzez pozycję na podium, bądź
poprzez oficjalne określenie rezultatu w
inny sposób. Jakiekolwiek zmiany do
brzmienia tego rezultatu, nie będą
zastosowane z przyczyn wynikających z
zakładów bukmacherskich. Jeżeli istnieje
podejrzenie nieuczciwości, lub ustalenia
wyniku sportowego, Expekt.com zastrzega
sobie prawo do wstrzymania wygranych i
niewypłacenia ich, jeżeli zaszła
udowodniona okoliczność wymieniona
powyżej.
Rezultat zdarzenia sportowego ustalony
jest po rozegraniu regulaminowego czasu
gry, wyłączając dogrywkę i rzuty karne,
chyba że będzie to przedstawione
inaczej.
Wszystkie zakłady pozostają i nie ma
zwrotów za nie startujących, chyba że
będzie to przedstawione inaczej.
|
W zakładzie
head-to-head, obowiązują następujące
zasady chyba że będą przedstawione
inaczej:
- Jeżeli jeden lub więcej zawodników nie
wystartuje, wszystkie zakłady zostają
uznane za ważne i stawki zostaną
zwrócone (kurs=1.00).
- Co najmniej jeden ze startujących musi
ukończyć zawody, lub zakład zostaje
uznany za ważny i stawki zostają
zwrócone (kurs=1.00).
- Jeżeli wszyscy startujący są
zdyskwalifikowani lub w inny sposób
wykluczeni, kurs zostaje ustalony na
1.00
- Jeżeli zawodnicy uzyskają dokładnie
taki sam wynik, decydują przepisy
Remisu.
|
Zasady dla sportów i
zakładów specjalnych
Pierwszy strzelec
Zakłady pozostają, jeżeli co najmniej
jeden gol został strzelony w czasie
meczu który jest przerwany lub
zawieszony. Jeżeli nie zostanie zdobyty
żaden gol, zakłady na 'brak strzelca'
wygrywają a wszystkie inne zakłady są
przegrane. Jezeli nie zdobyte zostaną
żadne bramki i mecz zostaje przerwany
przed ustalonym czasem dla meczu
ważnego, wszystkie zakłady są ważne i
kursy zostają ustalone do 1.00.
Piłka Nożna: Stawki są zwrócone na
wymienionych graczy, którzy nie wezmą
udziału w grze, lub pojawią się, kiedy
pierwsza pierwsza bramka zostanie już
zdobyta. Jeżeli pierwszy zdobyty gol
jest samobójczy ( i gol ten nie jest
notowany), wszystkie zakłady na
pierwszego strzelca (wliczając zakłady
na "niewymienionego zawodnika")
pozostają otwarte i będą one ustanowione
na drugiego strzelca w spotkaniu. W
przypadku, kiedy w meczu nie będzie
strzelonych kolejnych goli po bramce
samobójczej - wówczas wszystkie zakłady
na "brak strzelca" wygrywają a pozostałe
zakłady są przegrane.
|
Ostatni strzelec
Zakłady są ważne, jeżeli mecz został
rozegrany w czasie co najmniej
przewidzianym dla ważnego spotkania.
Jeżeli zakłady na 'Ostatniego strzelca'
w meczu, są umieszczone na gracza, który
nie gra w spotkaniu, wszystkie zakłady
na tego zawodnika są uznane za przegrane
(zobacz odrębne zasady poniżej).
Piłka nożna: Jeżeli w spotkaniu nie
wezmą udziału wcześniej wystawieni
zawodnicy zakłady na tych graczy
pozostają ważne, a kurs ustalony do 1.00
(stawki zwrocone). Jeżeli w spotkaniu
nie zostanie zdobytych więcej goli po
bramce samobójczej, zakłady na
przedostaniego strzelca wygrywają.
Jeżeli nie ma przedostatniego strzelca -
wygrywaja zakłady na "brak strzelca".
Zakłady specjalne na zawodnika -
Zakłady na Tak/Nie zostaną unieważnione
jeżeli wystawieni zawodnicy (zawodnik)
nie wystartują w spotkaniu (wezmą
udziału od poczatku spotkania).
Łączny czas goli
Suma minut , w ktorych zostały strzelone
bramki w regulaminowym czasie gry. Czasy
te są zaokrąglane do pełnych minut,
zgodnie z oficjalnym wynikami.
Jakiekolwiek gole strzelone w czasie
dodanym do pierwszej połowy - będą
zaliczane jako zdobyte w 45 minucie.
Wszystkie gole strzelone w czasie
dodanym do drugiej połowy - będą
traktowane jako zdobyte w 90 minucie
spotkania.
Numery koszulek
Zakłady dotyczą regulaminowego czasu
gry. Jeżeli strzelony gol jest golem
samobójczym zakład na numer koszulki
strzelca pozostaje ważny. W przypadku
wątpliwości co do tego , kto strzelił
gola , zakłady bedą rozliczane na
podstawie oficjalnego źródła. Zakłady
dotyczą numerów koszulek noszonych przez
zawodników od początku spotkania.
Połowa czasu
Zakłady na rezultat spotkania po
pierwszej połowie, są ważne o ile
pierwsza połowa jest zakończona, nawet
jeżeli mecz zostaje później przerwany.
Pierwsza żółta/czerwona kartka
Zakłady na pierwszą żółtą/czerwoną
kartkę są ważne, jeżeli co najmniej
jedna kartka została pokazana, nawet
jeżeli mecz został później przerwany.
|
Pierwszy rzut
wolny/korner
Zakłady na pierwszy rzut wolny/korner są
ważne, jeżeli co najmniej jeden rzut
wolny/korner został rozegrany, nawet
jeżeli spotkanie zostało później
przerwane.
Pierwsza zmiana
Zakłady na pierwszą zmianę, są ważne
jeżeli co najmniej jedna zmiana była
dokonana, nawet jeżeli spotkanie zostało
później przerwane.
Karny/brak karnego
Zakłady pozostają, jeżeli co najmniej
jeden rzut karny został wykonany w meczu
który został przerwany lub przełożony.
Jeżeli karny nie zostanie strzelony,
zakłady na "Brak karnego" wygrywają i
wszystkie inne zakłady przegrywają.
Jeżeli w spotkaniu nie ma orzeczonych
rzutów karnych i mecz zostaje przerwany
przed ustalonym czasem dla ważnego
spotkania, wszystkie zakłady są ważne i
kurs zostaje ustalony do 1.00.
|
Czas
pierwszego/ostatniego gola
Czas zdobytej bramki zaokrąglany jest do
pełnej minuty, zgodnie z oficjalnym
źródłem. Jeżeli gol nie zostanie zdobyty
i mecz jest przerwany przed
przewidzianym czasem dla ważnego
spotkania, stawki zostają zwrócone na
zakłady nie zakończone. Zakłady które są
ukończone w czasie w którym mecz zostaje
przerwany, są uznane za przegrane.
Jeżeli co najmniej jeden gol został
zdobyty, zakłady na właściwy wybór
wygrywają, nawet jeżeli mecz jest
później przerwany.
Dokładny wynik
Zakłady na dokładny wynik pozostają,
jeżeli mecz został rozegrany w czasie
ustalonym dla ważnego spotkania.
Rezultat jest ważny po upływie
ustalonego czasu gry, wyłączając
dogrywkę i rzuty karne, chyba że będzie
to inaczej ustalone.
Punkty za kartki
Punkty za kartki naliczane są w
następujący sposób: 10 punktów za żółtą
kartkę i 25 za czerwoną. Maksymalna
liczba punktów, jaką zawodnik może
uzyskać za kartki to 35, bez względu na
to czy zostanie on ukarany za kolejne
przewinienie. Zakłady dotyczą
regulaminowego czasu gry. Kartki dla
"nie biorących udziału" (np:
menadżerowie, rezerwowi nie odgrywający
roli w spotkaniu) nie są wliczane do
zakładu.
|
Połowa czasu/Pełny
czas
Zakłady na Połowa czasu/Pełny czas,
pozostają jeżeli mecz jest rozegrany w
czasie co najmniej przewidzianym dla
ważnego spotkania.
Zakłady na połowa czasu - dokładny wynik
pozostają ważne, jeżeli pierwsza połowa
spotkania została zakończona,
niezależnie od tego czy spotkanie
później zostało przerwane czy nie.
Liczba Goli
Jeżeli mecz został przerwany przed
ustalonym czasem dla ważnego spotkania,
stawki zostają zwrócone na nie
zakończone zakłady. Zakłady które są
zakończone w momencie kiedy mecz zostaje
przerwany, pozostają ważne. Np. Zakład
na Powyżej 2.5 goli jest uznany za
wygrany jeżeli spotkanie zostanie
przerwane przy wyniku 2-1. Zaklad na
Poniżej 2.5 goli w tym samym przypadku
zostanie uznany za przegrany.
Rozpoczęcie spotkania
Wszystkie zakłady na zespół który
rozpocznie spotkanie pozostają, jeżeli
rozpoczęcie spotkania nastąpiło w meczu,
nawet jeżeli mecz później zostaje
przerwany.
Gospodarze strzelą bramkę
Zakłady pozostają ważne, jeżeli drużyna
gospodarzy zdobyła co najmniej jedną
bramkę w spotkaniu, które zostaje uznane
za nieważne, lub przerwane w trakcie.
Goście strzelą bramkę
Zakłady pozostają ważne, jeżeli drużyna
gości zdobyła co najmniej jedną bramkę w
spotkaniu, które zostaje uznane za
nieważne, lub przerwane w trakcie.
Obie drużyny strzelą
Zakłady pozostają ważne, jeżeli obie
drużyny zdobyły co najmniej jedną bramkę
w spotkaniu, które zostaje uznane za
nieważne, lub przerwane w trakcie.
|
Remisy
W przypadku kiedy dwóch lub więcej
uczestników osiągnie taki sam zwycięski
rezultat, a w wyniku tego remis, kursy
które widnieją powinny być zrównane do
kursów zaakceptowanych, podzielonych
przez liczbę uczestników remisu (np.
widniejący kurs to 2.70 i troje
zawodników w zdarzeniu remisowym,
uzyskuje następujący kurs: 2.70/3=0.90)
Bandy
Mecze Bandy, muszą trwać co najmniej 80
minut, aby zostały uznane za ważne.
Jeżeli spokanie nie będzie rozegrane w
dwóch połówkach trwających po 45 minut
każda - wszystkie zakłady na total i
handicap zostaną unieważnione.
|
Baseball
Wystawieni Miotacze (Ogłoszeni): Jeżeli
wyznaczeni miotacze, nie są dokładnie
tacy sami, jak w Twojej historii gry na
koncie gracza, na Twoim kuponie, Twój
zakład będzie uznany za nieważny, a kurs
będzie ustalony do 1.00. Ze względu na
charakter zakładów bukmacherskich, mecz
uznany jest za ważny jeżeli 5 miotań
było rozegranych (4,5 jeżeli gospodarze
prowadzą). Jeżeli w jakimkolwiek
przypadku mecz zakończy się rezultatem
remisowym, zakłady na mecz zostaną
uznane za ważne i kursy zostaną ustalone
do 1.00. Zakłady na "total runs", "run
line" (handicap) oraz "alternate run
line" pozostają, jeżeli co najmniej 9
miotań zostało rozegranych (8,5 jeżeli
drużyna gospodarzy prowadzi) Spotkanie
musi rozpocząć się w wyznaczonej dacie
(lokalnej) aby zakłady były ważne.
Jeżeli spotkanie jest odwołane lub
przełożone, wszystkie zakłady zostają
uznane jako ważne i kurs jest ustalony
do 1.00.
Rezultaty zawierają dodatkowe miotania.
Piłka nożna
Spotkania piłki nożnej, muszą trwać co
najmniej 80 minut, aby zostały uznane za
ważne. Jeżeli to nie nastąpi, wszystkie
zakłady zostają uznane za nieważne i
kursy są ustalone do 1.00, chyba że
będzie to przedstawione inaczej
Rezultat spotkania jest ustalany po
rozegraniu regulaminowego czasu gry,
włączając czas dodany do spotkania -
czas wyświetlany na tablicy (injury
time). Do wyniku nie jest wliczana
dogrywka i rzuty karne, chyba że będzie
to przedstawione inaczej.
|
Lekkoatletyka
W zakładach head-to-head lub triple head,
obowiązują następujące zasady:
- Co najmniej jeden z uczestników, musi
się zakwalifikować do finałów, aby
zakład był ważny, chyba że będzie to
przedstawione inaczej.
- Jeżeli tylko jeden z uczestników
dojdzie do finału, zakłady na tego
uczestnika wygrywają.
- Jeżeli żaden z uczestników nie dojdzie
do finału, wszystkie zakłady są ważne i
kursy zostają ustalone do 1.00.
Hokej i Floorball
Spotkanie musi być rozegrane w co
najmniej pełnym czasie, minus 5 minut,
aby było uznane za odbyte. Jeżeli to nie
nastąpi, wszystkie zakłady są uznane za
ważne i kurs zostaje ustalony do 1.00.
Dogrywka i rzuty karne nie liczą się do
końcowego rezultatu.
Narciarstwo Jeżeli start zawodów
będzie przełożony, zakłady pozostają
dopóki zdarzenie nie zostanie ukończone,
oficjalnie unieważnione lub jeżeli
upłynie termin 7 dni (168 godzin).
Skoki Narciarskie
Obaj zawodnicy występujący w zakładzie
head to head, muszą zakwalifikować się i
wystartować w zawodach, aby zakłady
pozostały ważne. Zawodnik raz
zakwalifikowany, który odda jeden ważny
skok, uznawany jest że (=ukończył)
zawody.
Kombinacja Norweska
Obaj zawodnicy muszą wystartować w obu
sekcjach zawodów (Skokach Narciarskich i
Cross Country) i co najmniej jeden z
nich musi osiągnąć rezultat (=ukończyć
zawody) aby zakłady były ważne.
|
Golf
Główne przepisy Golfa:
Play-off wyłoni zwycięzcę, jeżeli będzie
to konieczne.
Gracz zostaje uznany za biorącego udział
w grze, kiedy przynajmniej jeden raz
Ona, lub On 'teed off'. W zdarzeniu, w
którym gracz rezygnuje z udziału w grze
po 'tee off', zakłady na takiego gracza
zostaną uznane za przegrane.
Jeżeli zdarzenie jest skrócone z powodu
pogody lub innych czynników, zakłady
będą ustalone w oparciu o oficjalny
rezultat, jeżeli taki będzie ogłoszony
(w nawiązaniu do przepisów turnieju, np.
w minimum 54 dołki muszą zostac
rozegrane w turnieju PGA) niezależnie od
liczby rozegranych rund.
Zakłady zaakceptowane po zakończeniu gry
w danym dniu zostaną unieważnione,
jeżeli nie będzie rozgrywana później
żadna gra zaliczana do punktacji w
turnieju (inne niż playoff).
W zakładach head-to-head w meczach,
obowiązują następujące reguły:
- Jeżeli jeden z graczy nie trafi
uderzenia kończącego, jego przeciwnik
jest ogłoszony zwyciezcą, nawet jeżeli
zostanie później zdyskwalifikowany w
trakcie konkursu.
- Jeżeli obaj gracze nie trafią
uderzenia kończącego, niższy wynik
wygrywa.
- Jeżeli obaj gracze mają taki sam
wynik, zakłady zostaja uznane za
nieważne i kursy sa ustalone do 1.00.
- Rezultat Play-off nie jest wliczany.
- Obaj gracze muszą się stawić aby
zakłady były ważne. Jeżeli będzie
inaczej, zakłady zostaną uznane za ważne
i kurs będzie ustalony do 1.00.
Making the cut:
Aby zakłady zostały uznane za ważne
wymieniony gracz musi rozegrać 36 dołków
(lub 54, albo 72 w przypadku, kiedy 'cut'
jest dokonany w tym punkcie).
Gracz jest uznawany za tego, który
dokonał 'cut' jeżeli gracz jest
uprawniony do gry po dokonaniu 'cut',
nawet jeżeli gracz zrezygnuje z gry.
Jeżeli gracz nie jest uprawniony, nawet
jeżeli przepisy dla dokonania 'cut'
zmieniły się podczas trwania turnieju,
gracz taki jest uznawany za tego, który
'missed the cut'.
Mecz:
Zakłady są ustalone w nawiązaniu do
oficjalnych rezultatów turnieju i meczu.
Wlicza się w to wcześniejsze zakończenie
meczu, czy też poprzez umowę między
graczami, czy też poprzez kontuzję.
Jeżeli mecz zakończy się przed 18
dołkiem, zakłady takie jak np. wynik
meczu będą rozliczone, jeżeli pozostałe
niedokończone dołki są remisowe. Na
przykład, gracz 2 na 13 dołku kiedy mecz
się zakończył, będzie uznany za
zwycięzcę 2 i 1 (na 17 dołku),
Niedokończone pojedyńcze dołki będą
unieważnione.
Reguła dead heat dla zakładów na
miejsce:
Ilość miejsc, za które wypłacana jest
nagroda po wyłonieniu głównych
zwycięzców, jest rozliczana poprzez
podzielenie przez liczbę graczy którzy
dzielą te miejsca. Kursy dla Twojego
wyboru, są wtedy mnożone przez tą
liczbę.
Przykład: (Turniej z pięcioma płatnymi
miejscami). Najlepszych dwoje graczy
jest ustalonych, a czworo pozostałych
graczy dzieli trzecią pozycję. Ponieważ
pozostają tylko trzy płatne pozycje dla
tych czworga graczy, kursy na miejsce
dla każdego z graczy są pomnożone przez
3/4.
|
Tenis
Aby zakład na mecz tenisa był ważny, co
najmniej jeden punkt musi byc rozegrany.
Jeżeli jeden z graczy, nie pojawi się
przed meczem, spotkanie zostaje uznane
za nieważne i kurs zostaje ustalony do
1.00. Zakłady pozostają dopóki spotkanie
nie zostanie rozegrane, nawet na okres
dłuższy niż 36 godzin, chyba że zostanie
definitywnie odwołany
Dokłady Wynik
Aby zakłady na Dokładny Wynik byly
ważne, spotkanie musi być rozegrane do
końca. Jeżeli jeden z graczy opuści
spotkanie przed tym czasem, wszystkie
zakłady zostają uznane za nieważne i
kurs jest ustalony do 1.00.
Liczba gemów w sumie
Zakończone zakłady na "Liczbę gemów w
sumie" zostają uznane za przegrane,
jeżeli spotkanie później jest przerwane.
Pływanie
W zakładach head-to-head lub triple head
dla zawodów, obowiązują nastepujące
przepisy:
- Co najmniej jeden z uczestników
zakładu musi wziąć udział w finale aby
zakład był ważny, chyba że będzie to
przedstawione inaczej.
- Jeżeli tylko jeden z uczestników
zakładu dotrze do finału i weźmie w nich
udział, zakłady na tego zawodnika
wygrywają.
- Jeżeli żaden z zawodników nie weźmie
udziału w finale, wszystkie zakłady będą
uznane za nieważne i kurs będzie wynosić
1.00.
|
Trotting
Główne Przepisy:
- Zwycięzca jest wyłoniony poprzez
oficjalną listę zwycięzców.
- W przypadku "dead heat", obowiązują
przepisy Remisu. - Błędy w wydruku
dotyczące numeru w wyścigu, numeru
startowego, sposobu startu lub dystansu,
są nieistotne ze względu na specyfikę
zakładów bukmacherskich i nie skutkują
unieważnieniem umieszczonych zakładów.
W zakładach head-to-head i triple-head
obowiązują następujące zasady:
- Jeżeli co najmniej jeden z koni nie
zgłosi się przed startem wyścigu,
zakłady są ważne i kurs jest ustalony na
1.00.
- Jeżeli wszystkie konie są
zdyskwalifikowane, badź nie startują,
zakłady są ważne i kursy są ustalone do
1.00.
- W zakładach na powożących, aby były
one ważne, wszyscy uczestnicy muszą
przynajmniej raz wystartować .
W zakładach o ogólną kwote wygranej,
obowiązują następujące zasady:
- W wyścigach z nie więcej niż
jedenastoma końmi na liście startowej,
zakłady sa ustalone do 1.00 jeżeli co
najmniej jeden z koni nie stawi się
przed startem wyścigu.
- W wyścigach z co najmniej dwunastoma
końmi na liście startowej, kursy zostają
ustalone do 1.00, jeżeli dwa lub więcej
koni nie stawi się przed startem do
wyścigu.
Zakłady Outright:
|
W przypadku, gdy w
zdarzeniu występuje uczestnik
nie-startujący, kursy na pozostających
uczestników zostaną zredukowane w
stosunku do przedstawionej tabeli
poniżej.
Proszę zauważ, że redukcja będzie
dokonana z dochodu netto. |
Wygrane zakłady
| 1.30 i niższe |
75% |
| 1.31 - 1.40 |
70% |
| 1.41 - 1.53 |
65% |
| 1.54 - 1.62 |
60 % |
| 1.63 - 1.80 |
55% |
| 1.81 - 1.95 |
50% |
| 1.96 - 2.20 |
45% |
| 2.21 - 2.50 |
40% |
| 2.51 - 2.75 |
35% |
| 2.76 - 3.25 |
30% |
| 3.26 - 4.00 |
25% |
| 4.01 - 5.00 |
20% |
| 5.01 - 6.50 |
15% |
| 6.51 - 10.00 |
10% |
| 10.01 - 15.00 |
5% |
| 15.01 i wyższe |
0 % |
|
Zakłady na miejsce
| 1.06 i niższe |
55% |
| 1.07 - 1.14 |
45% |
| 1.15 - 1.25 |
40% |
| 1.26 - 1.52 |
30% |
| 1.53 - 1.85 |
25% |
| 1.86 - 2.40 |
20% |
| 2.41 - 3.15 |
15% |
| 3.16 - 4.00 |
10% |
| 4.01 - 5.00 |
5% |
| 5.01 i wyższe |
0 % |
|
| W zdarzeniu w którym
występuje więcej niż jeden
nie-startujący, ogólna suma zwrotu nie
przekroczy 75 %. Zwrot będzie oparty na
sumie procentowej przedstawionej
powyżej. |
Sporty Motorowe
Jeżeli kierowca nie stawi się na starcie
do oficjalnej sesji kwalifikacyjnej,
wszystkie zakłady zostają uznane za
ważne i kurs zostaje ustalony do 1.00 .
Jeżeli kierowca wystartuje do sesji
kwalifikacyjnej, ale nie wystartuje w
wyścigu, wszystkie zakłady na tego
kierowcę zostają uznane za przegrane.
Jeżeli w wyścigu pojawią się czerwone
flagi i oficjalny start zostaje uznany
za ważny, zdarzenia mające miejsce
poprzednio oraz możliwy ponowny start
zostaje zignorowany. Kierowcy którzy nie
wystartowali w ponownym rozpoczęciu
wyścigu, są uznani za wykluczonych z
zawodów. We wszystkich innych
przypadkach, rezultaty są ustalone w
oparciu o oficjalne wyniki.
Następujące przepisy obowiązują w
zakładach head-to-head oraz triple head:
- Jeżeli wszyscy kierowcy ukończą
wyścig, zwycięzcą jest zawodnik który
zajmuje najwyższą pozycje na podium
podczas ceremoni dekoracji.
- Jeżeli jeden z kierowców nie ukończy
wyścigu ale jeden (lub obaj) z
następnych tak, zakłady na
Nie-kończącego(ych) są uznane za
przegrane i zwyciezcą jest wyłoniony jak
poniżej.
- Jeżeli wszyscy kierowcy w zakładzie są
Nie-kończącymi, kierowca który
przejechał największą liczbę okrążeń
jest zwycięzcą.
- Jeżeli wszyscy kierowcy w zakładzie są
Nie-kończący i przejechali taką samą
liczbę okrążeń, wszystkie zakłady są
uznane za ważne i kurs zostaje ustalony
do 1.00..
W zakładach na pierwszego który nie
wystartuje, obowiązują następujace
przepisy:
- Jeżeli obaj uczestnicy ukończą tą samą
liczbę okrążeń i obaj odpadną, wszystkie
zakłady są uznane za ważne i kurs
zostaje ustalony do 1.00.
- Jeżeli żaden z uczestników nie
odpadnie, zakłady zostają uznane za
ważne i kurs jest ustalony do 1.00.
Formula 1
Kwalifikacje (Qualification Markets): Do
rozliczenia zakładów brana jest pod
uwagę oficjalna pozycja zawodnika po
kwalifikacjach, przedstawiona przez FIA
( w zakładach - czasy osiągniete w
trzeciej fazie są naliczane). Punkty
karne nie są wliczane do wyniku.
Kierowca musi wystartować w pierwszej
fazie kwalifikacji aby zakłady na niego
były ważne i podtrzymane.
Reguły Klasyfikacji: Aby kierowca został
zaklasyfikowany musi w całości ukończyć
90% okrążen (ilość), jakie uzyska
zwycięzca. Kierowca, który ukończy
wymaganą ilość okrążeń uznany zostaje za
zaklasyfikowanego.
Samochód bezpieczeństwa (Safety Car) -
starty (lotne) za samochodem
bezpieczeństwa nie są wliczane jako
użycie SC podczas wyścigu.
Maksimum 6 selekcji w zakładach
akumulacyjnych.
Żużel
Aby zakłady były ważne musi się odbyć co
najmniej 12 biegów w spotkaniu.
Dla zakładów H2H oraz zakładów na łączną
ilośc punktów (riders totals), kierowca
musi wystartować w co namniej 3 biegach
aby zakłady na niego pozostały ważne.
Wszystkie wykluczenia są liczone jako
wyścigi. Punkty bonusowe nie są wliczane
do końcowego wyniku.
British Elite League: dla punktacji
indywidualnej, taktyczne wyścigi (tactical
rides) liczone są pojedynczo - punkty
nie są podwajane.
|
Boks
Rezultat będzie uznawany po oficjalnej
decyzji sedziów, wliczając w to punkty,
TKO, KO lub dyskwalifikacje.
Poniższe definicje mają zastosowanie dla
zakładów na zwycięzcę walki:
"KO" Wliczając TKO i dyskwalifikację
"Decyzją" wliczając Decyzję Techniczną
"Remis" Wliczając Remis Techniczny
Jeśli jeden bądź obaj zawodnicy nie
spełnią wymogów grupy wagowej, wszystkie
zakłady zostaną unieważnione (kurs
1.00), niezależnie od tego czy spotkanie
to się odbędzie czy nie. Liczba
ukończonych rund: Jeśli walka zostanie
przerwana przed ukończeniem rundy,
poprzednia runda liczona jest jako
ukończona. Np. Jeśli walka została
przerwana podczas 9 rundy oznacza to, że
tylko 8 pełnych rund zostało
rozegranych. W zakładzie, którego treść
brzmi powyżej/poniżej 8.5 rund,
zwycięską opcją będzie wówczas poniżej
8.5
Koszykówka< Koszykówka
Rezultaty razem z dogrywką.
NBA: Co najmniej 43 minuty spotkania
muszą być rozegrane, aby mecz został
uznany za ważny. Jeżeli tak się nie
stanie, wszystkie zakłady zostaną uznane
za ważne i kurs będzie ustalony do 1.00.
Mecz musi się odbyć o wyznaczonej dacie
(lokalnego czasu) aby zakłady były
ważne. Jeżeli spotkanie jest odwołane
albo przełożone, wszystkie zakłady są
uznane za ważne i kurs zostaje ustalony
do 1.00.
Zakłady na ilość punktów, zostają uznane
za ważne i kurs ustalony jest do 1.00,
jeżeli zespoły osiągną wynik remisowy.
Zakłady na powyżej/poniżej, zostają
ustalone do kursu 1.00 jeżeli wynik
finałowy dokładnie odpowiada liczbie
punktów określonych w zakładzie.
Football Amerykański
Rezultaty razem z dogrywką .
Co najmniej 55 minut spotkania musi być
rozegrane, aby zakład był uznany za
ważny. Jeżeli tak nie będzie, zakłady na
ilość punktów zostają uznane za ważne i
kurs zostaje ustalony do 1.00. Jeżeli
spotkanie kończy się rezultatem
remisowym po dogrywce, zakłady zostają
uznane za ważne kurs jest ustalony do
1.00
Rugby
Rezultaty nie zawierają się razem z
dogrywką. Jeżeli mecz jest przerwany
przed przewidzianym pełnym czasem gry,
wszystkie zakłady zostaja uznane za
nieważne i kurs jest ustalony do 1.00.
|
Krykiet
Mecze Test (najwyższa klasa
rozgrywkowa): W spotkaniach, na które
wpływ miały warunki atmosferyczne
wszystkie zakłady pozostają ważne a
wyniki podane zgodnie z oficjalnym
rezultatem, jeśli przynajmniej jedna
piłka zostanie rozegrana. W przypadku
remisu (tie) zakłady zostaną rozliczone
jako nieroztrzygnęte (draw).
Spotkania Limited Over: Niezależnie od
warunków atmosferycznych, zakłady są
rozliczane zgodnie z oficjalnymi
rezultatami spotkań, jeśli przynajmniej
jedna piłka zostanie rozegrana.W
przypadku wystąpienia remisu tie zakłady
zostaną uznane za nieważne.
Zakłady Series: Jeżeli nie zostanie
rozegrana wcześniej ustanowiona liczba
spotkań zakłady series zostaną uznane za
nieważne, chyba że odbędzie się
wystarczająca liczba Tests , która
determinuje/ustala wyniki serii.
Top Series Batsman/Bowler: Wszystkie
zakłady pozostają ważne, nawet jeżeli
zawodnik nie weźmie udziału w spotkaniu.
Nie ma zwrotów za niegrających.
Zakłady na UK County Cricket Match: W
przypadku nierozstrzygnięcia bądź
remisu, wszystkie zakłady na wynik
spotkania będą uznane za nieważne. W
zawodach pucharowych (Cup) zakłady będą
rozliczane zgodnie z oficjalnymi
wynikami.
Highest Opening Partnerships oraz
zakłady Highest First 15 Overs: Zakłady
zostają uznane za nieważne w przypadku
remisu.
Zakłady na uderzającego (batting)
Head-to-Head (Gracz, który zdobędzie
najwięcej Runs): Zawodnicy zamieszczeni
na zakładzie muszą zostać
wyselekcjonowani ze startowej 11 by
zakłady pozostały ważne.
Top Batsman w meczu: Wliczane są tylko
pierwsze innings i zakłady pozostają
ważne bez względu na liczbę zbitych
rzutów (overs bowled). Zakłady na
zawodników, którzy nie znajdą się w
startowej 11 zostaną uznane za nieważne.
Jeżeli gracz z wyselekcjonowanej drużyny
nie weżmie udziału w grze - zakłady na
niego zawarte zostaną uznane za
przegrane. Jeżeli dwóch bądź więcej
uderzających (batsman) prowadzi w
klasyfikacji punktowej o wyniku będą
decydować zasady dogrywki (dead heat).
Total/Multi Wides, Sixes i Fours markets
: One Day Cricket, Minimum 25 over (częśc
gry składająca się z 6 legalnych rzutów)
aby zakłady pozostały ważne. Twenty/20,
Minimum 10 over aby zakłady pozostały
ważne. |
Snooker
Zakłady Outright: Zakłady pozostają
ważne nawet jeżeli wystawiony zawodnik
nie weźmie udziału w zawodach - nie ma
zwrotów.
Zakłady Frame/Handicap: Jeżeli spotkanie
zostanie przerwane przed jego
zakończeniem wszystkie zakłady zostaną
uznane za nieważne a kurs ustalony do
1.00.
Zakłady na mecz: Jeżeli spotkanie
zostanie przerwane przed jego
zakończeniem, gracz który przeszedł do
następnej rundy zostaje uznany za
zwycięzcę.
Polityka
Oficjalne wyniki wyborów są użyte dla
wszystkich rodzajów zakładów i są
zaokrąglone do jednego (1) punktu po
przecinku, jeżeli to będzie konieczne. W
przypadku, kiedy dwóch, lub więcej
uczestników uzyska dokładnie taki sam
wynik, wynik jest uznany za remisowy bez
względu na ilość aktualnych głosów.
Szwedzki monopol bukmacherski
Upadek monopolu bukmacherskiego w
Szwecji, jest określany jako dzien,
kiedy prywatne firmy będą mogły otworzyć
punkty bukmacherskie w Szwecji.
Live Betting (Zakłady na żywo)
Oferta Live betting może być
modyfikowana w każdej chwili z uwagi na
zmiany w rozkładzie transmisji
dokonywane przez operatora. Oferta Live
betting może zostać zawieszona podczas
zdarzenia z uwagi na przerwanie
transmisji lub innych awarii
technicznych.
|
| W przypadku
zaistnienia sytuacji wymagającej
odrębnego wyjaśnienia, obowiązującą
wersją zasad stanowić będzie wersja
angielska, przed przedstawionymi
zasadami w języku polskim. Dla
jakiegokolwiek przypadku nie określonego
w tych przepisach oraz w zawartości
strony Internetowej, Expekt zastrzega
sobie prawo do podjęcia decyzji w
oparciu o indywidualne rozpatrzenie
przypadku. |
|